CrossRoad

XRを中心とした技術ブログ。 Check also "English" category.

Unityライクの操作になったBabylon.js Editorで簡単なゲームを作ります Vol.2(物理エンジン)

前回に引き続き、Babylon.js Editor v4.0.0を使ってブロック崩しゲームを作ります。前回の記事は以下を参照ください。 www.crossroad-tech.com 今回は、プレーヤーのブロックからボールを飛ばす処理を作ります。 使用した環境 ・Mac OS 10.15.5 ・Node.js 12…

Unityライクの操作になったBabylon.js Editorで簡単なゲームを作ります Vol.1(ステージ作成、操作)

前回紹介したBabylon.js Editorは最低限の使い方以外は情報がありません。そこで、簡単なゲームを作りながら使い方を調べることにしました。 作るゲームはブロック崩しです。今回はステージ作成とキーボード操作について解説します。 使用した環境 ・Mac OS …

【2020/11/29追記】UnityのようにBabylon.jsコンテンツが作れる「Babylon.js Editor」が大幅アップデートしていたので使い方を調べてみました

以前何度か紹介したBabylon.js Editorですが、GitHubリポジトリをみたら、見た目や操作方法が大きく変わっていました。 このアップデートにより、操作感がかなりUnityに近づきました。Unityに近い使い方でWebコンテンツを作れるとJavaScriptに不慣れな人でも…

ソースコードを1000年保存する「GitHub Archive Program」の概要を調べてみました

昨日くらいから「GitHub Action Program」という言葉をTwitterで見るようになりました。どんなものかちゃんと見てなかったのですが、自分のGithub プロフィールをみたら自分も対象になっていました。 よい機会なので、Github Archive Programとは何か、どん…

de:code夏まつり #3の参加レポート

de:code夏まつりというオンラインイベントに参加したので、内容をざっとまとめました。 1. de:codeとは? 2. de:code夏まつりとは? 3. 講演 3.1 楽しいだけじゃなくてためになるMS Techクイズまつり! 3.2 AzureとSDKとGoと私 3.3 Microsoft のチャットボッ…

WebXR Tech Tokyo #1 の全講演をまとめてみました

先月に続いて、clusterでの勉強会に参加して発表させていただきました。いつも通り、全講演の内容を紹介していきます。 1. WebXR Tech Tokyoとは? 2. 講演 2.1 3D作品をスピード公開!Three.jsとGatsbyで作るポートフォリオ作成方法 2.2 WebXR と Bot Compo…

Build2020で紹介されたBabylon.js (TypeScript) 製ミニゲーム「SnakeVR」のソースコードを調べてみました

先月、米国Microsoftによるテクニカルカンファレンス「Build2020」がオンライン開催されました。 この中では、Babylon.jsを使って簡単なゲームを作る方法の講演がありました。Babylon.jsでゲームを作る方法についてはあまり情報がないのと、この講演自体が英…

Edgeブラウザ (Chronium版) をリモートデバッグする方法

Edgeブラウザでデバッグをするために開発者ツールを表示すると、このようにEdge開発者チームによる新着情報が表示されます。 ここにある「Windows10デバイスのMicrosoft Edgeをリモートでデバッグする」がどのようなものか気になったので、今回は概要、設定…

AR.jsによるARをコーディングなしで作れる「AR.js Studio」を試してみました

先日、以下のようなツイートがありました。 AR.js Studio is a web-based tool that allows you to easily create, deploy, and share custom AR projects with the world! Supports images, videos and 3D models.All without coding. All free and Open So…

Babylon.jsを使ってWebXRのARモードを試す方法

このブログで時々紹介しているBabylon.jsについてネットや公式フォーラムで調べると、2D画面上での表現、あるいはVRモードの使用例がほとんどです。一方、あまり知られていませんが、WebXRにも対応していてARも使えます。 そこで、今回はBabylon.jsのWebXR対…

Babylon.jsのパーティクルをGUIで設定できるParticle Editorを使って、いくつかエフェクトをつくってみました

Babylon.jsにParticle Editorという仕組みができたので、いろいろと試してみました。 以下の環境で確認しています。 Babylon.js 4.2.0-alpha.17 1. Particle Editorとは? 2. Particle Editorを使うための準備 2.1 PlaygroundからInspectorを起動して使う 2.…

VR空間共有サービス「AltspaceVR」の基本的な使い方について

ここ最近、オンラインでのイベント参加や、リモートでのコミュニケーションの機会が増えているので、それに合わせて色々なサービスの使い方を解説しました。 www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com …