CrossRoad

XRを中心とした技術ブログ。 Check also "English" category.

UnityでつくったコンテンツをBabylon.js向けにエクスポートする「Babylon Toolkit」について:スクリプトを使った制御

これは「Babylon.js アドベントカレンダー2024」の9日目です。 前回の私の記事では、Babylon Toolkitの概要や環境構築方法を書きました。 www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com 今回はUnityを開いてからの初期設定や、CubeとPlaneを置いたシーンを…

UnityでつくったコンテンツをBabylon.js向けにエクスポートする「Babylon Toolkit」について:初期設定からビルドまで

これは「Babylon.js アドベントカレンダー2024」の8日目です。 前回の私の記事では、Babylon Toolkitの概要や環境構築方法を書きました。 www.crossroad-tech.com 今回はUnityを開いてからの初期設定や、CubeとPlaneを置いたシーンをエクスポートしてブラウ…

Unityで作ったコンテンツをBabylon.js向けにエクスポートできる「Babylon Toolkit」について

これは「Babylon.js アドベントカレンダー2024」の6日目です。 UnityとWeb nativeとは勝手が違うため、両方のアプリ開発をするのは簡単ではありません。 このアドベントカレンダーで対象にしているBabylon.jsには、Unityで作った内容をBabylon.jsの形にエク…

Babylon.jsで作られたサンプルプロジェクトやゲームの紹介

これは「Babylon.js アドベントカレンダー2024」の3日目です。 qiita.com 今回は、Babylon.js forumで紹介されているサンプルプロジェクトやゲームを紹介します。 1. サンプルプロジェクトを探せるサイト 2. サンプルプロジェクトの例 2.1 Space Shooter 2.2…

Babylon.jsが初めての方向けの紹介やリンク集

これは「Babylon.js アドベントカレンダー2024」の1日目です。 qiita.com 初日ということで、初めてBabylon.jsを知ったという方向けの説明や役立つリンクなどを紹介しようと思います。 1. Babylon.jsとは 2. どうやって始めればよいか? 3. 勉強に役立つサイ…

PowerAutomate アプリが「サインイン中」で止まったままのときの対処方法

前回、Windowsアプリのアンインストールで出た0x80073cf6エラーの対処方法について書きました。 www.crossroad-tech.com 今回はこの記事の関連情報です。0x80073cf6が出た後にアンインストールしたPowerAutomateアプリが、再インストールしてもうまく起動し…

visionOS Engineer Meetup vol.7 オンライン会の内容をまとめてみました

visionOS Engineer Meetup vol.7に参加し、LTさせていただきました。 以下、概要です。 1. visionOS Engineer Meetupとは 2. LTの内容 2.1 マルチウインドウでアプリケーションの表現を拡張する 2.2 VisionOS2.0を使った新一万円札ARアプリ 2.3 visionOSデー…

Windowsアプリのアンインストールで0x80073cf6が出て失敗したときの対処方法

Windows11に変えてしばらくしてから、PowerAutomate Desktopにログインできなくなりました(現在も未解決)。 そこで、アンインストールを試したのですが、なぜか0x80073cf6というエラーコードが出て失敗しました。 今回は、0x80073cf6の対処方法とアンイン…

Mac (Sonoma) でGit not foundが出た時の復旧方法

普段Macを使っているのですが、開きっぱなしだったVisual Studio Codeでgit pullしたらエラーが出ました。 今回は、このようにGit not foundが出たときの対処方法を記載します。 1. xcodeを再インストールしたら解決した 2. おわりに

Babylon.js × PlayCanvas コミュニティ合同LT会 の内容をまとめました

ランキング参加中JavaScript ブラウザで動く3DCGを作る方法は色々あり、このブログでよく紹介しているBabylon.jsはその中の1つです。 別の方法としてPlayCanvasもあります。今回は、PlayCanvasコミュニティの方々と合同でLT会を開催しましたので、その内容…

Babylon.js ゆるほめLT会 vol.3 の内容をまとめました

Babylon.js Japanコミュニティ主催で「ゆるほめLT会 Vol.3」を開催しましたので、内容をまとめてみました。 1. Babylon.js ゆるほめLT会とは? 2. 発表内容 2.1 超ぷち点群データを生成させて表示した話 2.2 Babylon.js × microCMS でフォトギャラリーサイト…

Presence Platform Hackathon | Japan 2024 のユーティリティ部門で優勝しました

2024/7/9~7/12の期間中、Meta OfficeでPresence Platform Hackathon | Japan 2024というハッカソンイベントがありました。 審査の結果、ユーティリティ部門で優勝となりましたので報告いたします。 1. Presence Platform Hackathonとは 2. ハッカソンでつく…