最近Project PLATEAUの3DCGモデルを軽量化する方法をまとめており、表示結果の確認のためにUnityも使っています。
ただ、Blenderでfbxで出力するときにテクスチャが入らなかったり、Unityで読みこむとテクスチャが反映されなかったりという問題がありました。色々探しましたが、すぐに見つかる情報が古いものが多かったので、改めてまとめてみました。
動作確認環境
・Blender 2.93
・Unity2019.4.12f1
なお、使用したPLATEAUのモデルは、東京都23区の533936の一部です。
3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区(FBX 2020年度) - 533936
- 1. Blenderでfbx出力 (テクスチャあり) する方法
- 2. Unityでfbx (テクスチャあり) を読み込む方法
- 3. おわりに