CrossRoad

XRを中心とした技術ブログ。 Check also "English" category.

Even Realities アプリ用GitHubリポジトリをビルドして、アプリとG2の接続まで試してみた

前回紹介したEven Realities G2ですが、個人的に最も関心が高いのはアプリ開発です。 G2向けSDKの公開が近いうちに予定されていますが、調べてみるとG1のときにGitHubリポジトリがあったようです。 Even RealitiesのDiscordをみてみると、それをForkしている…

Pythonを使って、ページ遷移をしながらWebページの内容を取得する

前回は、Pythonを使って自分のブログのページタイトルを取得する方法を書きました。 www.crossroad-tech.com 今回は、複数ページにアクセスしながらタイトル、および他要素になっている日付も取得してcsvファイルに書き出す方法を解説します。 自分のブログ…

普通のメガネみたいなデバイス「Even Reality G2」のファーストインプレッション

以前書いたEven Reality G2がついに届きました! www.crossroad-tech.com ごく簡単ですが、感想を書きます。 1. 思ったよりも普通のメガネの形をしていた 2. セットアップは簡単だった 3. プリセットアプリが思ったより面白そう 4. おわりに

Pythonを使ってWebページの内容を取得する

前回、Pythonの勉強過程の1つとして環境構築方法を書きました。 www.crossroad-tech.com 今回はPythonの使い方の例として、Webページの内容を取得する「スクレイピング」についてまとめてみました。 使用した環境 - Mac OS Tahoe 26.1 - Python 3.14.2 1. …

Pythonの環境構築で詰まったことのメモ

Pythonについてあまりわかっていないので、お正月を機会に少し調べてみました。 今回は、Python初心者の立場からわかったことを書き出しました。 なお、サムネイルに使った画像はこちらのPython Software Foundationから取得しました。 The Python Logo | Py…

2回目の挑戦:Macのシステムデータを35GBまで減らせたお話

以前、Macのシステムデータが600GB以上あったので、Adobe製品のキャッシュクリアで減らしたことを書きました。 www.crossroad-tech.com 今回、色々試したところ、システムデータが233GB→30GBになりました。 最終的にはセーフモード起動で減りました。しかし…

普通のメガネみたいなデバイス「Even Reality G2」について

最近、メガネやサングラスに限りなく近い形のグラス型デバイスが色々と出ています。 急激に発展するAIと相性が良いのと、日常生活でも違和感ないデザインのものが出始めているので、ある程度盛り上がるのではと思っています。 今回は、そのようなグラスの中…

2025年のBabylon.jsコミュニティーを振り返る

この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の記事です。 qiita.com 最終日ということで、2024年のBabylon.jsコミュニティを振り返ってみようと思います。 1. コミュニティの参加人数 2. 勉強会 3. 書籍出版 4. 今後の予定など

Babylon.js EditorでPost Processを調整して、きれいな風景をつくってみる

この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の記事です。 qiita.com 今回は、Babylon.js EditorのPost Process機能を使って、見た目を調整する方法を紹介します。 調整前と後でこのように変わります。 調整前 調整後 使用した環境 Mac OS Tahoe 26.1 Babylon…

Babylon.js EditorのCinematic Editorを使って、歩いて近づく雰囲気の動画を作ってみる

この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の記事です。 qiita.com 今回はBabylon.js Editor v5以降に搭載されたCinematic Editorを使って、カメラを動かしてみました。 11秒の動画ですが、こんな感じです。 youtu.be 使用した環境 Mac OS Tahoe 26.1 Babyl…

Babylon.js Editorでホラーっぽい風景をつくってみる

この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の記事です。 qiita.com 前回に引き続きBabylon.js Editorを使ってみます。今回はちょっとホラーな風景を作ってみました。 こんな感じです。 使用した環境 Mac OS Tahoe 26.1 Babylon.js Editor v5.2.4 1. まずは…

Babylon.js EditorでWater materialを使ってみる

この投稿はBabylon.js Advent Calendar 2025の内容です。 qiita.com 以前から何度か書いていたBabylon.js Editorについて、できることを何度かに分けて書いてみたいと思います。 今回はWater Materialです。 こういうものを作ってみました。 1. Babylon.js E…