CrossRoad

XRを中心とした技術ブログ。 Check also "English" category.

PowerPointでのCopilot Proを試してみました

いろいろな記事を読むだけではわからないことが多かったので、遅ればせながらPowerPointのCopilot Proを試してみました。 使用した環境 ・Microsoft Copilot Pro ・Microsoft 365 Personal ・Windows11 1. Copilot Proとは 2. Copilot ProとCopilot for Micr…

Apple Vision ProのBabylon.js-WebXRでの「つかむ」と「テレポート」機能について

Apple Vision ProはWebXRに対応しています。そのため、Apple Vision ProのSafariでWebXRに対応しているサイトを表示すると、VRモードにすることができます。ただし、現時点ではVRのみ対応で、ARは対応していません。 Babylon.jsもWebXRに対応しており、ブラ…

A report of Babylon.js meetup Vol.3

We organized third meetup of Babylon.js. The post shows the meetup reports. 1. What is Babylon.js Japan? 2. Preesntations 2.1 Activities of Babylon.js JAPAN 2.2 New feature of Babylon.js v7 2.3 Babylon.js on Re:Earth 2.4 WebXR session feat…

Babylon.js 勉強会 Vol.3の概要をまとめました

ランキング参加中JavaScript 今回で3回目になる勉強会の内容をまとめました。 1. Babylon.js Japanとは? 2. 発表内容 2.1 Babylon.js JAPAN 活動紹介 2.2 Babylon.js v7 新機能まとめ 2.3 Re:Earth上でBabylon.jsを動かしてみた 2.4 Babylon.js を使ってい…

「技適未取得機器を用いた実験等の特例制度」でApple Vision Proを申請する方法をまとめました

簡単ですがまとめてみました。 注意事項1:本記事は、私の理解のもとで一次情報を参照しながら書いておりますが、最新情報は必ず総務省の該当ページをご確認ください。 注意事項2:本記事により何かしらの損害が生じた場合でも責任は負いかねますのでご了…

Apple Vision Proを日本で注文して、自宅で受け取るまでの手順と費用をまとめました

2024/6/30追記 この記事は、Apple Vision Proが日本で未発売だったときの購入方法をまとめたものです。 6/28以降、日本で購入可能になったため、ここに書かれた手順でなくても購入できます。 この記事では、海外製品を注文するサイトや配送料の目安があるの…

Meetup report of Babylon.js LT in Japan

ランキング参加中JavaScript A small Babylon.js meetup in Japan succussfully finished last week! In this article, you can know the unique topics regarding Babylon.js. 1. Overview of Babylon.js LT meetup 2. Contents 2.1 Let's use open data wi…

Babylon.js LT会の内容をまとめました

ランキング参加中JavaScript 遅くなりましたが、2024/1/24にオンライン開催された「Babylon.js LT会」の内容をまとめました。 1. Babylon.js LT会の概要 2. 発表内容 2.1 オープンデータを活用しよう!~ 豊橋市の現在 ~ 2.2 軽率にBabylon.jsをC#で使う技…

【2024年2月20日更新】Apple Vision Proを日本で購入する方法を調べてみました

ランキング参加中Apple いよいよApple Vision Proの発売日が発表されました。アメリカで2/2発売、1/19より予約開始とのことです。 www.apple.com 2023年6月に発表されたVision OSのシミュレータを確認するなど、私自身とても高い関心があります。 www.crossr…

Godot Engine4.2.1で3Dキャラクタと3Dモデルの衝突判定をつける方法

Godot Engineの使い方を調べると2Dゲームの情報は色々出るのですが、3Dゲームの情報はあまり出てきません。 実際は他にもあるかもしれませんが、3Dモデル同士の衝突判定をする方法を2つ見つけたのでまとめました。 使用した環境 Godot Engine 4.2.1 (Standa…

Godot Engine 4.2.1でGameObject.Find相当を実行する方法、他

久しぶりにGodot Engineを調べています。 解説動画の通りに進めてもうまくいかない箇所があり、備忘録として残しました。 1. UnityのGameObject.Find相当を使って、任意のノードを取得したい 2. シーン実行しても灰色で何も表示されない 3. おわりに

Babylon.js コミュニティについて

ランキング参加中JavaScript これはBabylon.js アドベントカレンダー 2023の25日目の記事です。 最終日ということで、Babylon.js勉強会を中心としたコミュニティ活動について色々と書いてみました。 1. Babylon.jsの簡単な説明 2. Babylon.js 勉強会とは 3. …