CrossRoad

XRを中心とした技術ブログ。 Check also "English" category.

Babylon.jsv4.2のリリースに合わせて公式ドキュメントが大幅アップデートされているので解説します

2020/11/12にBabylon.jsがv4.2に上がりました。これからはCDNなどで使うときはBabylon.jsはv4.2になります。 Today we are incredibly proud to introduce the latest evolution of the Babylon Platform, the amazingly #simple Babylon.js 4.2https://t.co…

WebXR Tech Tokyo #3 の全講演をまとめてみました

前回に続き、参加させていただきました。いつも通り、全講演の内容を紹介します。 1. WebXR Tech Tokyoとは? 2. 講演 2.1 最近の WebXR の動向 2.2 Quest単体で動く、WebXRベースの没入型開発・管理環境 2.3 WebXRに対応したbabylon.jsをOculus Quest2で動…

【2021/5/16追記】WebXR対応のbabylon.jsでVRアプリを開発するときのTipsやサンプルコード

以前WebXRの書き方でbabylon.jsでARを試した例をまとめたことがあります。 www.crossroad-tech.com 今回は、Oculus Quest2が届いたこともあり、VRを試してみました。検証に使ったPlayGroundのbabylon.jsのバージョンは、4.2.0-beta17です。 1. WebXRとは? 2…

はじめてのVR!の方に向けた、Oculus Quest2のセットアップ方法や困ったときの解決方法について

2020年10月13日、Facebookより「Oculus Quest2」という機種が発売されました。家電量販店でも取り扱いが始まっていることもあり、以前よりも認知度が上がったかと思います。 この記事では、はじめてOculus Quest2を使ってみようという方向けに、購入後に使う…

An introduction of a powerful development tool for Web applications: Babylon.js Editor

There are a lot of methods for developing 3DCG based applications. Unity and Unreal Engine are good tools for applications on Windows, MacOS, Linux, iOS, Android and so on. three.js and a-frame are also useful frameworks on web application…

プロトタイピングツール「AdobeXD」で絵コンテが作成できるプラグイン「Storyboard Editor Plugin」を試してみました

昨日、AdobeXD User Festival 2020というカンファレンスがありました。その中でとくに気になった「Storyboard Editor Plugin」について、このプラグインを使って、実際に絵コンテ、動画を作ってみました。 今回は「Storyboard Editor Plugin」の環境構築、使…

Babylon.js Editor v4.0でGSAPのアニメーション表現を試してみました

偶然見つけた下記のサイトで、WebGLのアニメーションができることを知りました。 ics.media このサイトではThree.jsを使った例を紹介しているのですが、Babylon.jsでも動かすことができます。今回は最近紹介しているBabylon.js Editor v4.0を使って動かして…

Microsoft Edgeブラウザで「このページには問題があります」「エラーコード:6」と表示されて使えなくなった時の対処方法

本日、突然タイトルのようなエラーメッセージが出てMicrosoft Edgeブラウザが使えなくなりました。最終的にPC再起動で直ったのですが、この事例について少し調べてみました。 今回の環境は以下の通りです。 ・MacOSX10.15.6 ・Microsoft Edge 85.0.564.51 1.…

Unityライクの操作になったBabylon.js Editorで簡単なゲームを作ります Vol.6(サーバに格納して実行)

前回に引き続き、Babylon.js Editor v4.0.0を使ってブロック崩しゲームを作ります。これまでの記事は以下を参照ください。 www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com 今回は、…

Unityライクの操作になったBabylon.js Editorで簡単なゲームを作ります Vol.5(得点加算、ライフ変更、テキスト表示)

前回に引き続き、Babylon.js Editor v4.0.0を使ってブロック崩しゲームを作ります。これまでの記事は以下を参照ください。 www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com 今回は、ブロックを崩したときにス…

Unityライクの操作になったBabylon.js Editorで簡単なゲームを作ります Vol.4(GUIの追加)

前回に引き続き、Babylon.js Editor v4.0.0を使ってブロック崩しゲームを作ります。これまでの記事は以下を参照ください。 www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com www.crossroad-tech.com 今回は、ブロックに当てた数、ライフの数を表示させるGUI関…

WebXR Tech Tokyo #2 の全講演をまとめてみました

前回に続き、参加させていただきました。いつも通り、全講演の内容を紹介します。 1. WebXR Tech Tokyoとは? 2. 講演 2.1 Three.jsで大学をVR化した 2.2 xRブラウザを作っている話 2.3 2か月で軽率にWebARフェイスフィルターを作ってみた 2.4 WebXR Hand In…