Cross Road

Unity、VR、MR、ARを中心とした技術ブログ

勉強会、出展関係

技術勉強会、出展報告や、それらの準備(海外に行くときも含む)方法などを解説しています。

アメリカでレストランを簡単に予約できるサービス「OpenTable」の使い方

たまたま見つけたのですが、簡単に利用できて便利だったので紹介します。===== 目次 1 . OpenTableとは? 1-1. 会社情報 1-2. 対応エリア 2. OpenTableの使い方 2-1. OpenTableの予約方法 2-2. お店でやること 3.おわりに =====

9月、10月のmeetup発表報告

ここ最近、いくつかのmeetupで発表する機会をいただきましたので、まとめて概要を紹介したいと思います。

VR Hub Tokyo #3 に行ってきました

19/7に、VR Hub Tokyoというmeet upで発表してきました。 このコミュニティイベントには初めて参加したので、発表内容だけでなく、どんなコミュニティかの紹介もしたいと思います。またVR Hub Tokyoは、「 Impact Hub Tokyo」から生まれたコミュニティのよう…

世界初のVRカンファレンス「Japan VR Fest in Cluster」での発表報告

2017/7/22、VR開発者カンファレンスでMRについて発表しましたので、発表内容などをまとめました。 ======== 目次 1. Japan VR FestとClusterとは? 2. 発表したもの 3. Spatial UIとは? 4. 今作っているSpatial UI 5. 今後について ========

アメリカのカンファレンス、旅行に行くための出国から帰国までの手続き一覧

2014年のOculus Connect1に行って以来、アメリカで開催されるカンファレンスに行く機会が増えて来ました。 あれから3年経ち、カンファレンスに行かれる方が周りで増えてきたので、備忘録を兼ねてアメリカのカンファレンスに参加するときのTipsを残しておきた…

Unity+VR/AR/MR勉強会で、2つ同時の発表をしました。

下記でご依頼いただき、2種類の内容を同じ日に発表しました。atnd.org 発表1:UnityでAndroid nativeの機能を使う⽅法の勘所 ここ2ヶ月ほど、ブログで書いていた内容のまとめです。記事が多めになったので、いったん整理する意味で発表資料にしました。 20…

VR/AR/MR勉強会で、Metaについて発表しました

Hatchupという会社よりご依頼いただき、第一回のVR/AR/MR勉強会で発表してきました。 atnd.orgvrar.connpass.com(2つのイベントサイトで同時募集していたので、イベントURLが二つになっています) 第一回目のためか、合計で137名の方に申し込みいただきました…

UNIBOOKのLT大会でHoloLensについて登壇しました

先日、下記の勉強会で登壇させていただきました。peatix.com 今回は、UNIBOOKの概要、勉強会の内容、今回の発表内容について書いてみました。

OculusFestivalinJapan(Ocufes)@六本木に出展しました(2014/6/24)

6/24に出展してきました。たくさんの方にご来場いただきありがとうございました。今回は以下の背景からいくつかの新しい方法を試しました。しかし体験者の反応から、残念ながらいずれも改良が必要とわかりました。 # 背景 今回入れた方法 結果 1 VRの中で物…

ニコニコ超会議に出展しました

4/26,27にニコニコ超会議@幕張メッセにて、超Ocufesの一つとして"Unbounded Space2"を出展させていただきました。混雑の中ご来場いただき、誠にありがとうございました。参考までに当日のデモ設営の様子を掲載いたします。 今回は以下のようなご意見をいた…

ニコニコ超会議に出展します

ニコニコ超会議(4/26,27 @幕張メッセ)に出展させていただくこととなりました。内容は前回のUnbounded Space改良版です。 前回からの変更点 カードの枚数を30枚->72枚に増量 カバーフロー機能の追加 OculusRiftを軽くたたくことで決定/キャンセルが可能な「Ri…

Oculus Festival in Japan@お台場に出展しました(2014/3/8)

昨日出展してきました。たくさんの方に来場いただきありがとうございました。 今回は「未来体験」をコンセプトにして、未来のコンピュータ体験を作りました。発想の原点は「マイノリティリポート」とか、色々な近未来的アニメ、とか「Famo.us : http://famo.…

Oculus Festival in Japan@お台場に出展します(2014/3/8)

明日お台場のビーナスフォートでOcufes出張版が開催され、私も今回展示させていただくこととなりました。今回のテーマは「未来体験」です。もっとVRが広まったら、未来のコンピュータも使い方が変わるはず、ということで未来っぽさをイメージしてみました。 …

第2回Oculus Festival in Japanに出展します

前回(8/10)以来の開催となりますが、明日第2回Ocufesに出展します。今回は予告通り?、スパイダーマン風のソフトを作りました。Spiculusです。 まだまだ未熟なとこも多いですが、もしよかったら明日ご覧ください。前回のBallon Catcherよりは街の雰囲気がよ…

Oculus Festival Japanに出展しました

今日秋葉原でOculus Festival Japanの第一回目があり、「Balloon Catcher」というソフトを出展しました。 (8/4の前回は「第0回」という位置付けでした) 概要はこんな感じです。 舞空術を使ってる感じで都市を飛び回ります。今日は約50名の方にご体験いただ…

星空の下でのダイブ

Oculus Festival Japan用にダイブソフトに少し手を加えました。 これは当日の説明用です。 登りやすいようにワープポイントを付けて、背景をちょっといい感じにしました。 ところで、2013/7/1の自分の記事で書いたときは、Unityでアプリ化したらアプリの終了…