#VR英語

#VR英語:46-2(Oculus Utilities for Unityのリリースページの表現)

昨日の続きです。昨日の内容はこちらです。#VR英語:46-1(Oculus Utilities for Unityのリリースページの表現) - Cross Roadmagicbullet.hatenablog.jp If you are currently developing with our legacy integration, keep in mind that Unity 5.1 introd…

#VR英語:46-1(Oculus Utilities for Unityのリリースページの表現)

Unity5.1向けにOculus Riftの開発を支援するパッケージが導入されたようです。内容の詳細(日本語)は、Facebookの「Oculusデベロッパー助け合い所」 7/7 22:25 に井口さんの投稿をご参照ください。(Facebookのページはうまくリンクが貼れませんでしたので、文…

#VR英語:45-2(各社のVR HMDについて分析した記事の表現)

昨日の続きです。 The Oculus Rift has both a ton of hype and a boatload of name recognition working in its favor.[訳の例] Oculus Riftは、たくさんのかっこよさと、Oculus Riftにとってよい形で作用する多量の知名度を持っている。 hype「かっこいい…

#VR英語:45-1(各社のVR HMDについて分析した記事の表現)

Oculus Riftをはじめ、Morpheus、HTC Vive、Cardboardなど、色々なHMDが出ているのは周知かと思います。今回は、各社が出す/出す予定のHMDの勝者は誰か、を分析した記事があったので、ざっくりと中身を紹介しつつ、そこで使われている表現をいくつか解説した…

#VR英語:44-3(VRの盛り上がり継続に懐疑的な記事の表現)

続きです。過去記事は以下です。#VR英語:44-1(VRの盛り上がり継続に懐疑的な記事の表現) - Cross Roadmagicbullet.hatenablog.jp#VR英語:44-2(VRの盛り上がり継続に懐疑的な記事の表現) - Cross Roadmagicbullet.hatenablog.jp A couple additional hy…

#VR英語:44-2(VRの盛り上がり継続に懐疑的な記事の表現)

昨日の続きです。 VR tends to be anti-social: it causes us to immerse in an alternate world apart from the people around us. [訳の例] VRはアンチソーシャルの傾向がある。なぜなら、私たちの周りの人とは離れた別の世界に没入させるからである。imme…

#VR英語:44-1(VRの盛り上がり継続に懐疑的な記事の表現)

以前、VRの市場規模が2018年までに40億ドルになる、という予測をした記事の表現を紹介しました。#VR英語 :41 (VRの市場に関する記事の表現) - Cross Roadmagicbullet.hatenablog.jp いつも好意的な記事ばかりでは中立的ではないので、今回はやや否定的な論…

#VR英語:43-2(Oculus Riftをかぶっているときの説明表現)

昨日の続きです。You can't see anything if you peep it!peep とは、「覗く」という意味です。日本語でもそうですが、「見る」を意味する言葉にも色々あって、他にもstare = じっと見るglance = ちらっと見るのような表現があります。 IR camera shows warn…

#VR英語:43-1(Oculus Riftをかぶっているときの説明表現)

本日は久々に英会話の解説をしてみました。 Hello? Back to the real world!Hello という言葉は「こんにちは」以外にも色々なことに使えます。電話上で「もしもし」、でも使いますし、ちょっとニッチな例えですが、人がいるかわからない部屋などに入るとき(…

#VR英語:42-2(YouTube360度動画対応の紹介記事で使われていた表現)

続きです。You Can Now Watch 360 YouTube Videos in VR (Currently Android Only) - Road to VRwww.roadtovr.com There’s still no word yet on when iOS smartphones will have a chance to get a hold of the now Google Cardboard-compatible app,...[訳…

#VR英語:42-1(YouTube360度動画対応の紹介記事で使われていた表現)

You Tubeが360度動画に対応するようですね。You Can Now Watch 360 YouTube Videos in VR (Currently Android Only) - Road to VRwww.roadtovr.comこの記事に関して、いくつかの表現を紹介いたします。 With a recent update to the Android YouTube app, Go…

#VR英語:40(VR向け360度カメラ紹介記事で使われていた表現)

IC Techという会社が、360度VR向けストリーミングカメラの開発、製造のために1500万ドルの投資を受けたという記事がありました。IC Real Tech Closes $15M Investment Round to Develop 360 VR Streaming Cameras - Road to VRwww.roadtovr.com詳細は記事を…

#VR英語:39-2(Project Morpheusの記事で使われていた表現)

昨日の続きです。Sony's Project Morpheus update: Sony still haven't confirmed release date | Vine Reportervinereport.com The listing priced the Project Morpheus at 399 euros ($450), claiming that it will be available Q2 2016. [訳の例] その…

#VR英語:39-1(Project Morpheusの記事で使われていた表現)

先日のE3で、Sonyの吉田修平氏(以下、吉田様)が講演した内容について書いた記事を見つけました。Sony's Project Morpheus update: Sony still haven't confirmed release date | Vine Reportervinereport.com まずはタイトルについてです。Sony's Project Mo…

#VR英語:38-3(VRと教育に関する記事で使われていた表現)

さらに続きです。紹介元の記事はこちらです。 ..., but we can assume it’ll incorporate visual and audio representations of world-famous natural, historical and man-made locations from around the globe in order to develop students’ interest in…

#VR英語:38-2(VRと教育に関する記事で使われていた表現)

昨日の続きです。ベースとした記事はこちらです。Virtual Reality In Learning Environmentsausvr.com.au ‘Expeditions’ allows teachers to take students on virtual excursions to a range of scenic locations from around the world.[訳の例] "Expediti…

#VR英語:37(ペプシストロングのONI-GOKKO 紹介記事で使われていた表現)

Oculus Rift DK2を使った体感型ゲーム「ONI-GOKKO」が原宿で期間限定で開催されています。刺激を楽しめ!“ペプシ最強の刺激” 「ペプシストロング ゼロ」発売記念 “ペプシ最強の刺激”を最大限楽しむための「PEPSI STRONG BAR」6月11日(木)より期間限定で原…

#VR英語:36-2(Palmer Luckeyさんインタビュー記事の表現)

昨日の続きです。#VR英語:36-1(Palmer Luckeyさんインタビュー記事の表現) - Cross Roadmagicbullet.hatenablog.jp 引き続き、いくつかの表現を紹介します。Right now, it’s almost entirely games, because only the games industry has the tools and t…

#VR英語:36-1(Palmer Luckeyさんインタビュー記事の表現)

どこで実施されたインタビューかは書いてなかったのですが(E3期間中のどこか?)、Palmer LuckeyさんがVRの普及について述べている記事がありました。Luckey on VR: 'It’s not going to reach hundreds of millions of people in the next three years.'vrfoc…

#VR英語 :35 (モバイル,PC対応HMDの紹介記事にあった表現)

モバイルとPCの両方に対応したHMDが出るかもしれないようです。Gameface Labs Reveals New Hybrid Mobile/PC VR HMDvrfocus.comこの記事によると、The GameFace Labs Developer Console (GFLDC) will offer a standalone Android console experience for bot…

#VR英語:34(StarVR紹介記事の表現)

FOV 210、解像度5KのHMDに関する紹介記事がありました。StarVR Prototype Mini-Museum at E3 Shows Glimpse of Development History - Road to VRwww.roadtovr.com 開発しているのは、 Starbreeze Studioというスウェーデンの会社で、以前はInifinitEyeとい…

#VR英語:33(VR関係の雇用増加予測に関する記事の表現)

200の会社がVR市場を見据えて、雇用を考えているようです。200 Companies Now Hiring – A Look at the Growing Virtual Reality Jobs Market - Road to VRwww.roadtovr.com詳細は直接記事を読んでいただくとして、ここでは他に何か使えそうな表現について解…

#VR英語:32(Microsoftの講演にあった表現)

Microsoftが、Valve、VR、Windows10の関係について講演したようです。Microsoft and Valve Announce VR for Windows 10 Relationship - Road to VRwww.roadtovr.com ざっと流し読みした感じですが、Microsoftは、Windows10でVR Gameにかなり力を入れて取り組…

#VR英語:30-3(Step into the Rift の紹介記事にあった表現)

さらに続きです。前回はこちらです。#VR英語:30-2(Step into the Rift の紹介記事にあった表現) - Cross Roadmagicbullet.hatenablog.jp The issue is not one unique to Oculus, it’s the same for any company introducing a new peripheral, and it po…

#VR英語:30-2(Step into the Rift の紹介記事にあった表現)

紹介が前後してしまいましたが、30-1の続きです。(前回はこちら)#VR英語:30-1(Step into the Rift の紹介記事にあった表現) - Cross Roadmagicbullet.hatenablog.jp前回はタイトルの読み方について解説しました。今日は、記事の中にあった、知っておくと…

#VR英語:31(step into the Riftの意味を考えてみる)

まだ30-1の記事の解説があるのですが、今日はちょっと脱線して、OculusのE3講演のタイトル Step into the Rift について、少し補足をしてみます。 まず、step intoとは、「〜に立ち入る、踏み入る」という意味です。せっかくなので少しまとめてみました。 ま…

#VR英語:30-1(Step into the Rift の紹介記事にあった表現)

E3にて、Consumer 版のコントローラが発表されたようです。Oculus Touch VR Controller Launches 1st Half of 2016, Pre-orders Open Alongside Rift - Road to VRwww.roadtovr.com 今回はタイトルを使って英語の読み方について解説したいと思います。 Oculu…

#VR英語:29(Surreal VisionがOculus Researchに加わった記事の表現を勉強したいとき)

「Surreal Vision」という会社がOculus VR(Facebook)に加わったようです。Blog — Announcing the Acquisition of Surreal Vision | Oculus - Oculus VRwww.oculus.comSurreal Visionは、現実風景を3Dスキャンする技術を持つ会社です。詳細はMoguraVRさんの記…

#VR英語:28(GoPro カメラアレイの記事にあった表現を使いたいとき)

GoProがVR対応したカメラを出すようです。GoPro is building a camera array for VRwww.virtualrealitytimes.com 詳細は上記記事を見ていただくとして、ここではVRで使いそうな 英単語と、日常会話でも使いそうな表現について解説します。 According to Wood…

#VR英語:27-2(HTC VIVE DEV KIT マニュアルにあった英単語を勉強したいとき)

続きです。06 Do not attempt to pry open base stations. This could result in injury to hardware. [訳の例] 開いているbasestationを覗き込みたい、という誘惑にかられてはいけません。ハードウェアの故障につながります。 pry とは、「覗く」とか、「詮…