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Holographic Academyの解説とTips紹介「Hologram 211 - Gesture」

前回に引き続き、Holographic Academyについてです。前回まではこちらです。Holographic Academyの解説とTips紹介「Hologram 101」 - CrossRoadHolographic Academyの解説とTips紹介「Hologram 210 - Gaze」 - CrossRoad今回はHologram 211 Gesture について…

【HoloLens】MacでDevice PortalのLive Previewを使用する方法

HMD

=== 2017/3/9 Live PreviewをMacでも利用できたことを追記しました === 1. Devcice Portalとは? 2. MacでLive Previewにアクセスするには? 2-1. 仮想化ソフトの中にあるWindows10のブラウザからアクセスする Mac HoloLens Live Preview 3D View 2-2.…

Holographic Academyの解説とTips紹介「Hologram 210 - Gaze」

前回に引き続き、Holographic Academyについてです。前回の「Hologram 101」は、HoloLensの基本機能を網羅したシンプルな例でした。2XX以降は、それぞれの機能について発展的な使い方を紹介しています。今回はGaze(見つめる)についてです。 0. 準備 1. Chapt…

Holographic Academyの解説とTips紹介「Hologram 101」

==== 2017/2/4 追記Chapter 6のSpatial Mappingでチュートリアル通りに動かなかった箇所が解決したので、動作確認の動画を追加しました。====Microsoftでは、「Holographic Academy」というDeveloper用のページがあります。ここには、ゼロからHoloLe…

UnityでHoloLensのWorld Lockアプリを作る方法

前々回も紹介しましたが、HoloLensアプリには以下の3種類があります。 Body Lock(常に目の前に表示される) World Lock(HoloLensが持つ三次元空間の中の絶対位置に配置される) 排他的表現(いわゆるフルスクリーン) HoloLens講演。ホログラムの表示方法は3…

【HoloLens】UWPアプリのデプロイ手順、動作確認結果とTips紹介

HMD

先日、ついに日本でもHoloLensが発売されました。下記のタイトル通り、1/18から日本でもちゃんと届きました!Microsoft HoloLens のプレオーダーを本日より開始。2017 年 1 月 18 日(水)より順次提供 - News Center Japanまた、私にHoloLensのすごさを教え…

【2020/8/3更新】Microsoft MVP受賞のための活動や手続きを詳しくまとめました

2016/12/16 作成 2017/8/2 応募時期、カテゴリなどの変更を反映 2018/10/28 応募方法の変更を反映 2019/7/5 古いカテゴリ名称を更新、全人数の情報を追記 2019/10/29 MVP事務局の方のスライドURLを掲載 2020/8/3 MVP人数を更新 これはUnity Advent Calendar …

MRデバイスMeta2発売に備えて、Meta1との違いを比較検証しました

これは、Oculus Rift Advent Calendar 2016の6日目です。前回は、@obaatsu さんの 『ふぉとゆに』をViveからTouchに移行したハナシ でした。今回は、お題に含んでいただいてたので、VRではなく、MR(Mixed Reality)について書くことにしました。 0.はじめに 1…

Unity+VR/AR/MR勉強会で2種類の発表を行いました

下記でご依頼いただき、2種類の内容を同じ日に発表しました。コミュニティ3300名突破!【増員!】【#TechBuzz】11/25 Riftup meetup featuring Unity勉強会 #41 + VR/AR/MR勉強会 #2 in 渋谷 【UnityからAndroid nativeの機能を呼び出す方法 / MRデバイス Met…

MacのVisual Studio CodeでUnityのコード補完が突然できなくなったときの対処法

以前紹介したように、私はMac版Unityで開発する時は、Visual Studio Codeを使っています。MacのUnityでVisual Studio Codeと連携させる方法(1) - Cross TechnologyMacのVisual Studio CodeとUnityの連携方法(2):コード補完(Extention更新) - Cross Technolog…

【2017/3/1更新】UnityでBing Speech to Text API(Android用)を使う方法(Unity側の構築手順)

前回の続きです。【2016/11/27 更新】UnityでBing Speech to Text API(Android用)を使う方法(Android Studio側の構築手順) - Cross Technology前回はUnityでBing Speech to Text(Android用)を使う手順のうち、Android Studio側で準備する内容を解説しました…

【2016/11/27 更新】UnityでBing Speech to Text API(Android用)を使う方法(Android Studio側の構築手順)

以前紹介した、MicrosoftのBing Speech To TextをUnityで使えるようにしてみました。(1) Android StudioでUnity向けmoduleを作る方法 - Cross Technologyただ、Android nativeアプリ開発に不慣れだったこともあり、色々とつまづきました。せっかくなので、修…